Über das Webpanel
Welt als ZIP packen
Einzelspieler-Welten liegen im Minecraft-Ordner unter
saves(unter Windows:%appdata%\.minecraft\saves). Packe den Ordner deiner Welt als ZIP. Darin muss direkt die Dateilevel.datliegen.Server stoppen
Stoppe deinen Server im Webpanel unter „Übersicht“, damit beim Austausch nichts überschrieben wird.
Sicherung anlegen
Lege unter „Backups“ eine eigene Sicherung an. So kommst du jederzeit zur bisherigen Welt zurück.
Hochladen und entpacken
Lade die ZIP unter „Dateien“ hoch und entpacke sie dort. Benenne den bisherigen Ordner
worldum (zum Beispiel inworld-alt) und gib deinem Weltordner den Namenworld.Server starten
Starte den Server und verbinde dich. Nether und End einer Einzelspieler-Welt verschiebt Paper beim ersten Start selbst in eigene Ordner (
world_netherundworld_the_end).
Große Welten lieber per SFTP
Bei Welten mit mehreren Gigabyte geht es per SFTP schneller und stabiler, zum Beispiel mit FileZilla. Die Zugangsdaten stehen im Webpanel unter „Dateien“. Server vorher stoppen, Ordner world ersetzen, Server starten – fertig.
Gut zu wissen
- Version: Am besten läuft der Server in derselben oder einer neueren Minecraft-Version als die Welt. Eine Welt aus einer neueren Version lässt sich auf einer älteren nicht öffnen.
- Plugins: Welten aus dem Einzelspieler brauchen keine Plugins. Hast du die Welt von einem anderen Server, kopiere den Ordner
pluginsgleich mit. - Zurück zur alten Welt: Unter „Backups“ spielst du deine Sicherung mit einem Klick zurück.