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AnleitungMinecraft Java

Welt hochladen

Deine Einzelspieler-Welt oder eine Welt von einem anderen Server zieht in wenigen Minuten um – als ZIP über das Webpanel oder per SFTP.

Über das Webpanel

  1. Welt als ZIP packen

    Einzelspieler-Welten liegen im Minecraft-Ordner unter saves (unter Windows: %appdata%\.minecraft\saves). Packe den Ordner deiner Welt als ZIP. Darin muss direkt die Datei level.dat liegen.

  2. Server stoppen

    Stoppe deinen Server im Webpanel unter „Übersicht“, damit beim Austausch nichts überschrieben wird.

  3. Sicherung anlegen

    Lege unter „Backups“ eine eigene Sicherung an. So kommst du jederzeit zur bisherigen Welt zurück.

  4. Hochladen und entpacken

    Lade die ZIP unter „Dateien“ hoch und entpacke sie dort. Benenne den bisherigen Ordner world um (zum Beispiel in world-alt) und gib deinem Weltordner den Namen world.

  5. Server starten

    Starte den Server und verbinde dich. Nether und End einer Einzelspieler-Welt verschiebt Paper beim ersten Start selbst in eigene Ordner (world_nether und world_the_end).

Große Welten lieber per SFTP

Bei Welten mit mehreren Gigabyte geht es per SFTP schneller und stabiler, zum Beispiel mit FileZilla. Die Zugangsdaten stehen im Webpanel unter „Dateien“. Server vorher stoppen, Ordner world ersetzen, Server starten – fertig.

Gut zu wissen

  • Version: Am besten läuft der Server in derselben oder einer neueren Minecraft-Version als die Welt. Eine Welt aus einer neueren Version lässt sich auf einer älteren nicht öffnen.
  • Plugins: Welten aus dem Einzelspieler brauchen keine Plugins. Hast du die Welt von einem anderen Server, kopiere den Ordner plugins gleich mit.
  • Zurück zur alten Welt: Unter „Backups“ spielst du deine Sicherung mit einem Klick zurück.

Bereit für deinen eigenen Server?

Schick uns deine Anfrage – du bekommst eine Mail, sobald dein Server läuft.