Richtwerte
Für die meisten Freundesgruppen reichen 4 GB. Mehr brauchst du vor allem bei vielen Spielern, vielen Plugins oder Modpacks.
| Wofür | Spieler | RAM | Paket |
|---|---|---|---|
| Zu zweit oder zu dritt, Vanilla | bis ca. 5 | 2 GB | Holz |
| Freundesgruppe mit Plugins | bis ca. 15 | 4 GB | Stein |
| Größere Welt, viele Plugins | bis ca. 30 | 8 GB | Eisen |
| Community-Server, Modpacks | bis ca. 80 | 16 GB | Diamant (bald) |
| Netzwerke & große Modpacks | 150+ | 32 GB | Netherit (bald) |
Was mehr Arbeitsspeicher braucht
- Sichtweite: Je weiter jeder Spieler sieht, desto mehr Chunks hält der Server im Speicher.
- Verteilte Spieler: Zehn Spieler an zehn verschiedenen Orten kosten mehr als zehn Spieler an einer Basis.
- Farmen und Redstone: Große Farmen, viele Tiere und Redstone-Schaltungen fordern Arbeitsspeicher und Rechenleistung.
- Plugins: Die meisten Plugins sind sparsam – große Wirtschafts-, Karten- oder Minispiel-Plugins nicht.
- Modpacks: Sie brauchen deutlich mehr als Vanilla, oft 8 GB und mehr.
So holst du mehr heraus
- Senke die Sichtweite (
view-distance) und die Simulationsweite (simulation-distance) in derserver.properties– im Webpanel unter „Dateien“. - Erzeuge die Welt vorab, zum Beispiel mit dem Plugin Chunky. Dann muss der Server beim Erkunden nichts mehr neu erzeugen.
- Schalte Plugins aus, die du nicht nutzt.
- Behalte im Webpanel Arbeitsspeicher und TPS im Blick. 20 TPS heißt: alles läuft flüssig.
Später größer werden
Wird es eng, sag uns Bescheid – dann stellen wir deinen Server auf eine größere Stufe um. Deine Welt und deine Plugins bleiben dabei, wie sie sind.